вторник, 16 февраля 2010 г.

среда, 16 декабря 2009 г.

Назад в прошлое

Наша команда решила сменить место сбора, сегодня в 19:00 состоится тест заведения "Красный СССР", что недавно открылся в здании кинотеатра "Киномакс".
Читать далее...

суббота, 28 ноября 2009 г.

Зверь-книга: заметки на полях



Фотоохота от бойцов нашей команды Ритора и Sart'a. В судействе, которой примут участие Д. Громов и О. Ладыженский (Г. Л. Олди). Советуем не пропустить эту игру, тем более, что главный приз книга с автографом Г. Л. Олди!

Подробности на art.en.cx
Читать далее...

среда, 16 сентября 2009 г.

HTML-теги, как научиться с ними работать и превратить их в своих друзей.

Данный блог использует не стандартные "форумные" теги, а html-теги. Для кого-то это может показаться сложным. Для кого-то невыполнимым. Решусь помочь всем, в том числе и себе.
Здесь книга-самоучитель по html-программированию.
"html для тех кто в танке".
Изучаем, читаем, пригодится.
Читать далее...

Шары всмятку или как выбить 4 раза подряд одну правую кеглю.

Итак, сегодняшний фото репортаж будет из боулинга в ПХ.
Началось всё с того, что один замечательный человек, его имя мы сохраним в тайне для его же безопасности ;) снабдил Команду стопкой халявных билетов в боулинг. Один билет один час на дорожку. Зашибись. Народ быстро проникся идеей, набрал билетов, и небольшими группами от 2 до 5 человек стали посещать сиё развлекательное заведение, пока срок их действия не истёк. Уж не знаю, просёк ли кто фишку, что можно играть и 2 часа подряд, но у нас получилось продлить))) Уигрались донельзя. Хотим ещё *_*

Вот вчера собрались мы компанией: Машко, я, ВирусИТ, Олфест и Катринка.Рассказывать, честно говоря, особо нечего. Впечатлений полно, насмеялись и отпозитивились по полной программе. Мне кажется, фотографии скажут больше любых слов.





















Из самого запоминающегося были финты в духе стабильный страйков у Олфеста, потом он как-то расслабился и вообще бил в «молоко», падал на колени и кричал «за чтоооо???!» но потом исправился.
Так же были вечные попытки добить одну кеглю, такая ситуация была у всех, и мастерски с ней справлялся ВирусИТ. Кегли просто разбегались от его ударов в истерике, пока он старался не упасть на краю дорожки от силы размаха. ))
Фишкой Машко тоже была особая техника кидания шаров под кодовым названием «улитка, сука, настырная».))) Брала шар, быстро подходила к дорожке и аккуратно его кидала. Шар меееееедлено, народ успевал перекурить, катился к своей цели и сбивал стабильно половину кеглей.
Я же выделилась своим фирменным ударом, называемым «правая кегля». Стабильно, по 4 а то и 6 раз подряд, первым ударом я сносила только её. Второй удар либо добивал всё, либо вовсе летел мимо. Мы с Машко по очкам буквально шли очко в очко))) Во всех смыслах: 43\42, 57\58, 94\93 и так далее.
А у Катрин стабильность выражалась в промахах, но если она попадала, то это выглядело очень эффектно, такие комбинации надо ещё постараться оставить)) Шары, почему то, постоянно уходили налево, предпочитай кеглям «аут».

В какой то момент один из шаров застрял где-то там, в пространстве за кеглями и весело крутился под магическим воздействием Девида Блэйна. То же случилось и у соседней с нами дорожки. В результате поступление шаров прекратилось, народ быстро выбросил все шары, и осталось только две двенашки)) Идея сработала, и «чаша» переполнилась, тогда все шары разом вернулись на базу)))

Короче говоря было здорово) Играйте в боулинг, это весело ^_-
Читать далее...

пятница, 11 сентября 2009 г.

Качество игр. Взгляд владельца домена.

Интересные и правильные мысли у "овнера" нашего домена ЮричЪ'а. Советую прочесть и осмыслить.

"Опять на форуме поднялся вопрос о "Качестве Игр".
Вот хотел написать пост об этом на форуме, но понял что не оценят или зафлудят плюсадинами. Много тем сразу придется поднять...

Тема первая ИГРОКИ
Это главные люди в процессе игры, да-да именно игроки, а не орги или авторы, ведь игра делается именно ДЛЯ ИГРОКОВ.
Исходя из собственных наблюдений я разделяю их всех на определенные типажи, конечно довольно примитивно, но помогает разобраться в сути проблем:

1. Новичек.
Таких к сожалению мало. Ему нравиться всё, или практически все, своего ИМХО обычно не имеет. Его мнение о "качестве игры" в большинстве случаев зависит от мнения игроков команды и от отношений внутри команды. Здесь многое зависит именно от команды, от того как его приняли в команде, насколько сильно ему дали погрузиться в игровой процесс. Было много случаев когда новые игроки поиграв один раз больше не выходили, потому что проторчали всю ночь на чеке, а под утро приехали на объект, где они полазить то толком не успел, а все коды уже сняты.

Оценка качества игры:
Снял код - понравилось, не успел - не понравилось.
Был на всех объектах - круто, спал на чеке - не понравилось.
Большой заброшенный дом - понравилось, маленький - не понравилось.

2.Адекват.
Выбирает во что играть! В основном играет со своей командой, команда не выходит, он не выходит. Видел много игр, умеет оценивать оригинальные фишки в игре, красивые локации, нестандартные модели построения игрового процесса, логику игры. Его сложно удивить чем-то новым, но все-таки можно. Адекватно критикует игры, расписывая все по пунктам. Самодостаточен, не флудит на форуме, потому как занят жизнью, игра для него - это получение здорового адреналина и эмоций.

Оценка качества игры:
Отсутствие технических косяков +
Красивая логика +
Локи +
Фишки ++
Модель игры ++

3. Спортсмен
Игра для него в первую очередь - СПОРТ. Сильный игрок,обычно один из игроков сильных экипажей команд, чем сложнее игра, тем интересней, фишки не особо важны, главное чтоб лезть подальше, нырять поглубже, ехать побыстрей и не тупить. Играет практически во все, предпочитает одноэкипажки, дабы всех уиграть! Соблюдает сам фаирплей и требует этого от соперников. Предпочитает классические игры: задание-говнодом-код
Оценка качества игры:
Сложные коды +
НЕБОЯН +++
не тупили ++
Динамика ++++

4. Писькомер или Очкодрот
.... как-бы плохой "Спортсмен". Ему абсолютно ровно на файрплей, если нужна победа, то он добудет ее любой ценой. Играет во все игры, без разбора, главная цель - победа! Ну и конечно же очки.... Обычно это социально-неадаптированные люди, как говорит Хорс, моральные уроды. Не добившись чего-то в ЖИЗНИ, они стремятся что-то Доказать в ИГРЕ. На форуме гадят много, в основном репликами формата: "как мы круты"
Оценка качества игры:
оценка одна.... чем дальше от первого места, тем ниже...

5. Тусовщик
Практически всех игроков можно сюда записать, но некоторые относятся именно к этой категории. Это одинокие люди, у которых вся общественная жизнь связана или с командой или с проектом в целом. Все их друзья и знакомые так или иначе связаны с ночными играми, для них ИГРА = ОБЩЕНИЕ и ничего больше. Они качуют из проекта в проект вслед за Тусовкой.
Оценка качества игры:
Хорошо потусили, попили, пообщались - игра клЁвая!

Конечно вся эта классификация очень размытая, грани очень тонки, но основные категории вроде все.

Оценивают игру именно игроки, поэтому выработать "эталон" НЕВОЗМОЖНО, все люди разные со своими вкусами,привычками и пристрастиями."
(с) ЮричЪ ver 2.0

Читать далее...

Вспомним DozoR. Точнее его термины.

Абориген - типичный представитель местной микрофлоры, района

Автослив - косяк из серии сливов(не карается ибо случаен)

"А в чем логика?" и "Где логика?" - обычные ответы организаторов на попытки задать уточняюище вопросы

аDский сваRшеГ - Это фраза про человека...Это когда ты 5-ю экипажами ищешь код больше часа и знаешь что он здесь. И тут приезжает какой-нибудь экипаж, выходит человек и говорит "А вот же он".
Алесь Жук - Есть сведения, что он является координатором и главным организатором всей игры. Но мы сомневаемся в его реальном существовании.
А почему бы и нет, Ватсон ?! - фраза, используемая в Липецке, для оправдания отсутствия логики в заданиях Оргов, действий экипажа или версий координаторов. Возникла из анекдота "Ватсон, вы гей? Но почему, Холмс?! А почему бы и нет, Ватсон ?!"

"А что тут вообще происходит?", "А что вы ищите???" - самая расспрастраненная фраза зевак на заданий с агентом

А у нас тут точка - ответ экипажа, спаленного агентами на чужом задании.

Бабмобиль
- автомобиль стабильно играющий женским составом

Баян - место, неоднократно посещаемое Дозором.

Боевик - самый активный экипаж в команде, как правило стоит в центре, берет 9 кодов из 10.

Быдлодом, Быдлодвор, Быдломесто - дом (двор, место) с агрессивно-невменяемыми аборигенами

Быдлопост - сообщение несущее в себе большой процент оскорблений и флейма (пример: ... играли в Мухосранске, так там и город ацтой и дозорные фуфельные...)

Валера - (пока не придумана достойная кличка) - полевой игрок, который передвигается быстрее автомобиля, делает все раз в 100 быстрее других игроков

Взял!!!
- обычно вместо того, чтобы бежать по экипажам .. все бегут к тебе чтобы поглядеть как выглядит код

Врядли там - 99% место расположение кода

Все коды унесла другая команда - частое сообщение от команды которой подтвердили адрес и она уже часок ковыряется в радиусе 4-5 километров от точки. Особо забавно когда координатор в курсе, что код написан метровыми буквами на несущей стене. Просто чуть чуть "за углом"

Все в сирень - фраза используетса для сообщения рыскающей в поисках кода своей команде што код найден и надо без палева сваливать (сливатса)

Все пацаны сваливаем, не палимся - часто слышиваемая фраза паливомобилем

Всё, немогу больше - наиболие распространенные слова под утро...

Времядоподсказки, времядослива - финальная точка отсчёта времени.

Где вы брали такую траву? Мы тоже хотим.
- обращение к оргам. Означает "логика в заданиях не обнаружена".

DozoR - значение этого термина не ясно. Замечены люди, которые говорят, что они играют в DozoR, но сколько-нибудь явного понимания что собой это представляет нет. Кроме горящих глаз, эмоций и восклицаний "класс", "супер" "никогда такого не пробовал" объяснить ничего не могут. На просьбы рассказать что собой представляет игра все объяснения сводились к тому, что спрашивающему нужно попробовать. После того, как спрашивающий соглашался и играл, он сам становился неспособен объяснить смысл игры.

Дозорная погода
- дождь, снег, гололед, мороз.

Дозорные (дозорщики, дозоровцы, дозорчата, дозорнутые, дозорнеЧГи, дозорзависимые, кудаполез?, ачевытамищите, Ачевамнеспитсяпоночам?) - общее название игроков.

Дом свежезаброшеный - дом ещё не сильно раскуроченый и закаканый бомжами

Других вариантов я не вижу - 99.99999% что там кода нет.

DRищи - 1) не команда к действию, даже если это, на всю округу, крикнул ваш капитан; 2) пометка на месте, означающая, что код где-то рядом;

DR-объект - место нахождения кода

DЫRА - задание с 3+... или "хрен знает где забытое захолустье"...

Дыркавход - затрудненный вход на объект, в основном через дырку в заборе...

Дээрочка - надпись на DR-объекте

Дядьки - люди в зеленых жилетках которые зарабатывют путем останавливания машин своей палкой

ЕПТВАЮМАТЬ! - означает "код плохо виден/спрятан"

"Есть! Все сюда!" - применяется для дезориентации противника совместно с резким броском в сторону, противоположную местоположению найденного кода...)

"Железнотам" - место где кода однозначно нет

Запенды - жуткое место причем далеко куда надо ехать но при этом все более чем уверены што именно там кода нЕт

Запирожиться - залезть в трубу или какое-нибудь глубокое место ,где не берёт телефон

Игра по типу новогодней - легкая, ненапряжная игра с веселыми заданиями и легкодоступными кодами.


Игра по типу 13-й
- запаренная мегаголоволомная игра, в которую каждая из команд в состоянии выполнить за ночь не более 5 заданий

Игра с новичками
- более или менее легкие задания и коды, орентированные в основном на новичков.

И тут настало просветление - Слова человека шарявшегося с обычным фонариком по комнате 0 люкс в которую заглянул кто то с серьезным прожектором

И чо? И графика нармальная? И город весь воссоздан? А сколько эта игра весит? - слова 80% потDoZoR‘ных которых загружает бывалый игрок разказыващий о игре

Йоп тваю - 1) фраза звучит в КЦ после того, как приходит подсказка 2) фраза после которой надо найти траву или снег, чтобы оттереть ноги

Кажется это игра не для нас - слова некоторых новичков

Какого*нах - недовольство капитана от решения принятого игроками экипажей, находящихся на каком либо задании)))

"Как там? - Глухо" - диалог в местности, куда КЦ послало экипаж. Означает, что отсутствуют подходящие места для расположения кода и в любом случае все места обшарены, а кода нет.

Код взяли, только не здесь. Где - не знаем, взял другой экипаж - ответ на вопрос "Как успехи?", заданый в случае пересечения команд. Дословно переводится "полчаса ищем, код фиг знает где, мы тут вас попасем, авось сольете..."

Код опасности 3+ или как повезет... - используется дозорными. Смысл выясняется

"Котёнка потеряли... Кис-кис-кис.." - стандартный ответ на вопрос "А что тут вообще происходит?" или "А что вы ищите?".

"Котенок (собачко) потерялся, бегаем, ищем..", "косарь потеряли"
- используется при встрече с органами или бдительными гражданами на вопрос "что тут делаем?"

Кругомобиль - он же паливомобиль экипаж который приезжает на место когда уже все разъезжаются , разворачивается и уезжает дабы не саздавать паливо

Кто здесь? - фраза в аське после получасового молчания из штаба.

Куда ехать-то, стоим уже пол часа
- вопрос экипажа после долгого стояния без версий

Курим бамбук, загораем - слова-синонимы: пьем кофе в экипаже или спим, пока наши берут код.

Логика в задании, безусловно, есть, но в трезвом состоянии мы такой логикой не пользуемся - вежливый способ дать понять оргам, что логикой и не пахнет

Мляяяяяяяя
- в зависимости от ситуации означает что угодно, не переводимо

Накосявыкуси - ответ надоевшему корду от сидящего на Аське...

"Надо было всё-таки лампу поставить на 20 ампер"
- Стандартная фраза, которая произноится сразу после того, как фонарик садится.

Не достойные Дозора вещи - речь о чем то (ком то) чистом, опрятном, сцушем перед 3+ в ночь с субботы на воскресенье....

НеЗачёД - 1) снятие команды с текущей игры за спаленный агентами шпионаж! 2) оценка игры игроками, когда игра не понравилась

Некорректный вопрос - универсальная отмазка организаторов

Не надо туда ехать, там уже есть экипаж - фраза, после которой можно быть уверенным, что и данный экипаж тоже поедет на объект

Норуз Байрам - задание, в соответстви с которым код нужно составить из букв какого-либо слова или фразы и, используя шаткие ассоциативные рассуждения, добавить к ним цифры. Термин появился в Туле, когда в одной из игр следовало по записочке "AZ Норуз-Байрам" восстановить код ZRD212203 (объяснение: ZRD=ЗРД=дозоровские буквы из слова АЗЕРБАЙДЖАН, 212203 - 21-22 марта, день празднования норуз-байрама в Азербайджане)

Ну и зачем мы упёрлись с этого района? Неее, ну так и знал,что следующий код тоже там будет... - Слова координатора в штабе обращенные к полевым игрокам, означающие что он предуагадал логику организатора

"Ну.. Съездите...." - КЦ считает, что код не там, но надо же экипаж чем-нибудь занять, а то за водкой поедут.

Огры, орги
- организаторы

"окать" (от ОК) - в который раз за ночь переустанавливать аську

Оставаться на месте - спать пока остальные экипажы ищут код...

Орки
- организаторы (используется злыми игроками, когда игра не клеится)

Пенсионеры - экипажи, которые приезжают на локацию, когда код сняли

Первонахи - закрытое объединение наиболее "тяжеловесных" пользователей форума. Цели и задачи Первонахов на данный момент представляют загадку для бОльшей части остальных пользователей

пЕрди - труднодоступные, труднопроходимые, опасные места..

Пикселхантинг - поиск миниатюрного кода на огромном пространстве

Питстоповцы - экипаж, который успел починиться после прихода задания, доехать до нужного места первым и найти код.

Площадь Ксении Собчак - ответ штаба который сам ничего не понимает! Используется в ответ на вопрос "Куда ехать-то?"

(Полевой) рысак - личный термин одного из игроков. Обозначает им очень энергичных полевых девушек, рвущихся навстречу кодам быстрее мужиков, да так, что только пыль столбом стоит... Девушки вначале обижались, но потом попривыкли, и даже иногда сами используют этот термин по отношению к себе

потDoZoR‘ный - человек, готовящийся поиграть

ПростОй - ситуация, в которой машина торчит на точке два, три задания, потому что эти задания уже выполняются половиной команды, и места на другом конце города.

"Птица-колбаса", "девочка с топором"
- задание которое тяжело отгадать, нелогичное

R2D2 - (родилось в Воронеже) - вариант кода, когда найти его в данном месте не представляется возможным (используется в Липецке для забивания головы Оргам, а вдруг потвердят?!

Раб - полевой игрок, выполняющий самую грязную работу (канализация, раскапывание кода, триплюсы и т.п.), но играющий бесплатно!

Ребята, здесь кода нет - слова для дезориентаций соперникофф, после нахождения кода, на заданий где они вдруг пересеклись...

Репа
- сокращённый вариант слова "Репутация" (форумное)

РЫБОБЛЁД
- человек, который не предложил не одной идеи за всю игру (пошло от фразы «Молчит как рыба об лёд

Сережку ищем
- потеряли - стандартный ответ женского экипажа на расспросы бабушек. Из серии - проще соврать, чем объяснить.

Синий Экипаж - экипаж, который эффективен первые два задания... потом от выпитого становиться невменяемым и неуправляемым.

Слив - крайне неприятная ситуация, вызванная некорректным способом нахождения кода (информация от другой команды, орга и т.д.)

Создавать паливо - создавать место практически автослива

Слив задания - это когда за полтора часа код не найден

Срафинадить
- подслушать код у другой команды

Стройки, мосты, люки, здания под снос
- очень популярные места в ночь с суботты на воскресенье...

Сходить пописать - случайно найти код

Тупомобиль, балласт - автомобиль стабильно играющий тупящим составом

Убью нах - обращение к коорду, отправившему на "хомячковую версию". Также применяется при общении с эстонскими экипажами.

У вас 5 минут, патом все! - Сообщение полевым на локации, когда еще 15 минут до 1-й подсказки.

Фанатик - дозорный который готов на все ради того чтоб поиграть и взять код

Фиолетовый арбуз - Это когда для разгадки нужно взять первые буквы каждого слова фразы. История термина теряется в тумане, видимо, когда-то в Челябинске была игра, в которой было задание с этим странным словосочетанием, и нужно было догадаться взять первые буквы

Хомячковая версия
- Версия по заданию на которую посылают экипаж является заведомо неправильной. Родилась от фразы из анекдота «В *** хомячка». Иногда используется сокращение - Хомячок. Пример использования в речи DozoR‘ного: «Всю ночь мотались по Хомячкам» . (Волгоград, команда «Эстонские Черепахи», экипаж «ШиВа»)

ЦГБ - место, где питаются все ростовские дозорные во время игры.
Следующий чек точно на ЦГБ - пора жрать!

Чё пойдем на брифинг??? - первая фраза после последнего кода...

Штаб - синоним КЦ, соответсвенно, игроки делятся на штабных и полевых

Штурман - 1) явное и традиционное: штурман, т.е. тот чувак, который сидит рядом с водилой с ноутбуком на коленках и пытается по карте понять, куда ж их занесла дозорная Судьба. 2) "не женщина!". Используется, когда ревнивая жена начинает изучать дозорные фотографии, особенно с награждений. "А это что за девушка такая молодая наглая красивая, да ещё и с сиськами!? И почему она стоит так близко!?". Спасает обычно такой ответ: "Да это для меня и не девушка вовсе!!! Это мой ШТУРМАН!..". Девушкам такой термин, вобщем-то, нравится, и иногда онитак и представляются: "мы - штурманы!". В общем. Дозор - дело тонкое, без штурманов (во всех смыслах этого слова) в нём никак!..

Экипаж "Шиномонтаж" - экипаж, который по тех причинам вместа кода всю ночь ищет круглосуточный автосервис

ЮТК блин! - фраза применяется игроками и организаторами игры, когда у всего города среди ночи падает Net (используется в Уфе)

Я знаю где код! Все на Галинку! - фраза, означающая что есть-пить хочется не можется, а на ней-на этой Галинке(ул.Галины Петровой) находятся круглосуточные магазины, куры гриль и ты.ды и ты.пы.
Новички, когда слышат эту фразу очень удивляются)))

Я на триплюсе, не могу говорить - человек весящий под мостом с фонариком в одной руки и телефоном в другой.

яндекс-задание - без инета не разгадаешь. сопряжено с ним "выполнять задание по "русскому аппетиту" (воронежское) - когда КЦ напрягает яндекс, вся команда едет точить к круглосуточным павильонам "русский аппетит", этой же фразой обозначается пауза

Я тебя сюда, завтра ночью привезу.. будешь мне здесь сам эту улицу искать... - используется в качестве ответа наглому координатору, который орет в телефон, что мы не можем найти нужную улицу где-нибудь в глубоких далях, где и названий улиц то нигде не написанно...)

Читать далее...

воскресенье, 6 сентября 2009 г.

Фотоэкстрим про ЛЕТО. Это был «полный бананас»(с).

Всё началось пару недель назад, когда на одном из сборов прозвучала фраза «будем играть в фотоэкстрим на домене Таганрога?» - «Даааа!!!» ответило дофига народу. И именно это количество вышло играть в составе 4х машин(15 человек). Давненько так душевно не фотоэкстримили. ^_-
С точки зрения фотографа, которому «посчастливилось» попасть в кадр лишь на одном задании, было трудно организовать людей, чтобы все услышали что делать. Но ничего, справились. ))

Собственно говоря, ФЭ был эдаким кличем «non stop лето», и задания ярко это отражали. Фотографии в зачёт это кончено прикольно, но не так, как процесс их создания, оно же невошедшее))) Итак:
***Хорошо в деревне летом!
На фото должна быть корова, настоящая или хэндмэйченая, доярка при исполнении своих прямых обязанностей, косари, косящие всё и, куда ж без них, зеваки. Всё это должно радовать своей гаромоничностью учеников какого-либо учебного заведения, на фоне которого это нужно отснять. Даааа, таких «гарных косарей»(с) ещё поискать))) А корова наша самая коровистая корова на селе, все быки только о ней и мечтают ;) А ули, настоящий альбинос ))) Даже рога и вымя белые.


***Кто шагает дружно в ряд!?…
Таких пионеров СССР никогда не видело… и слава небу, иначе бы развалилось намного раньше. ))) А Ленин стопудово перевернулся у себя в мавзолее, чувствовал, что надругиваются над святым перед его статуей. Наш знаменосец-то и дело привлекал внимание проезжающих мимо машин, которые ему приветливо сигналили и махали руками. Причём это были парни О_о Ритор, тебе стоит задуматься на тему пополнения гардероба топиками. Не ну так, на всякий случай… ;) Пилотки и галстуки, кстати, делались по пути к памятнику, в машине на скорости, на заднем сидении в 6 рук, абсолютно тупыми ножницами из куска ткани и листов бумаги, на которых распечатали красные прямоугольники во весь А3 формат.
Всегда и на всё готовы!



***Пляжные игры!
Самое прикольное, это то, как люди шарахались когда, толпа обезумевшего народа в нижнем белье пыталась играть в волейбол арбузом прямо над их головами и они ползком перебирались из зоны риска. Ибо по бонусу, несколько человек должны загорать прямо на волейбольной площадке. Пока не нашлись смельчаки, согласившиеся на эксперимент. Смешнее наверно была только реакция самой команды на разломанный арбуз. Все кинулись к нему, словно голодали неделю. Тогда и появилась сакральная фраза дня из уст Хаоса: «Реквизит НЕ ЖРАТЬ!»(с) Долго ржали.

Рыбак от бога.

*** Уезжаем, до свиданья!
Когда мы приехали изображать «отправляющийся поезд и толпу провожающих на перроне» местный народ «обрадовал» нас, что мы уже не первые, и одну кучу(овощей судя по всему)))) они уже отправили. Потому нам они помогали без особого желания, и приходилось упрашивать чуть ли не каждого подставится под объектив. Зато детям радости было полные штаны, вот они с радостью учувствовали в этом безобразии.



*** Вот будет лето, поедем на дачу!..
Реально грибное задание. ))) Делали по бонусу, по которому нужно воровать «урожай» с нефруктовых деревьев, пока сторож этого импровизированного сада спит в гамаке с оружием в обнимку. Для меня это задание самое запоминающееся потому что: а) приняла в нём участие, б) остались синяки и царапины, в) фото делали в том же парке, где снимали год назад фотоэкстрим, и там тоже надо было залезть повыше на дерево, только с газетой, а не с ведром. Ппц )))) Эти сухие сосны, с осыпающейся корой и ломающимися у тебя под ногами ветками, вовек теперь не забуду. Особенно придя домой выгребая эту сухую кору из под футболки. Ваще странно как она туда попала))) Таки пусть наверх я прокладывала головой и руками, но никак не грудью. Отдельная хохма была с гамаком, сделанным из рыболовной сети. Его не получалось натянуть и он рвался. Бедная Машко в нём запуталась пару раз, в итоге мальчики соорудили «гинекологический гамак»(с)Ритор, который и её выдержал, и пошёл в зачёт)))

Поймали летающие штаны в сетку.



*** Аквапарк!
Это просто ржач. Смеялись когда надували детские жилеты и круги, ещё больше смеялись, когда натягивали их на девчонок, но апогеем укатайки был спуск в тазике по горке.))))) Как хорошо, что мамаша с ребёнком вовремя свалила с игровой площадки)))) Боюсь те, кто это видел в окна, нервно курил. Ибо на огороженной детской площадке элитного дома, такие беспределы увидишь далеко не каждый день)))))

Померяемся?


Воистину спасатели Малибу!




***А ничё пикничёк!
Задание - апофеоз игры. Пикник с бухающим народом у фонтана с удочками и мангалом. Круто! Авторы ФЭ предлагали данное задание сделать так, чтобы оно плавно и незаметно перетекло в проводы лета по полной программе. Но увидев парочку скудных замороженных окорочков и ящик водки, народ сопоставил это в голове, вспомнил недавней алко-трип, и быстренько съебался по домам на позитиве.




Вот собственно как-то так))) Было весело, хотя с организацией конечно полная жопа. Но в целом это не испортило впечатление об игре, а какое место займём – пофиг. Главное сделать Овощей, ибо из Волгограда залились только мы и они(выходило 4 местных команды). Если не схватим штраф 2 часа за одно из заданий, то думаю, в пятёрке точно удержимся, тьфутьфутьфу)))

Спасибо огромное родной команде, в лице: Ритора, Хаоса, Грея, Машки, Умки, Симки, Нолемоций, Комсомолки, Юльки, Леди Стервы, Катрин, Омеги, Фретки и Шади за игру ;)

Читать далее...